书目信息

书名: 数字游戏场景设计 
作者: 帖志超 蔡智超 倪镔 主编
出版信息: 北京   清华大学出版社  2024.02
开本页数: 26cm  X, 138页
丛书名: 动画与数字媒体专业系列教材
单 册:
中图分类: J2 J218.7
科图分类:
主题词: 电子游戏--dian zi you xi--背景--造型设计--教材
电子资源:
ISBN: 978-7-302-65358-5
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314    @a帖志超, 中国美术学院动画与游戏学院互动媒体与游戏系讲师, 浙江省高校领军人才青年优秀人才, 主持浙江省哲学社科规划课题。蔡智超, 中国美术学院动画与游戏学院互动媒体与游戏系讲师, 知名插画家, 概念设计师, 电影项目《深海》《大鱼海棠二》《哪吒二》主美与艺术顾问。倪镔, 中国美术学院教授, 知名游戏制作人、动画导演。动画与游戏学院副院长, 中国美术学院国潮艺术研究院院长、巨人网络《仙途》艺术总监 (2008-2015), 英雄互娱艺术总监 (2015-2017), 原创公益IP《摩登大自然》创始人、总导演, 浙江卫视720集动画片《蓝巨星和绿豆鲨》策划、导演 (2012)。
330    @a本书共十章, 内容涉及: 场景规划、构成的美学逻辑、风景写生训练、光影与色彩、古建筑设计等, 引导学生掌握场景设计方法, 同时引导学生去观察、分析自然, 验证前人总结的设计理论, 并最终能够结合游戏设计的交互理念进行综合创作。
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    数字游戏场景设计/帖志超, 蔡智超, 倪镔主编.-北京:清华大学出版社,2024.02
    X, 138页:图 (部分彩图);26cm.-(动画与数字媒体专业系列教材)
    数字媒体艺术
    
    ISBN 978-7-302-65358-5:CNY66.00
    本书共十章, 内容涉及: 场景规划、构成的美学逻辑、风景写生训练、光影与色彩、古建筑设计等, 引导学生掌握场景设计方法, 同时引导学生去观察、分析自然, 验证前人总结的设计理论, 并最终能够结合游戏设计的交互理念进行综合创作。
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正题名:数字游戏场景设计     索取号:J2/1559         预约/预借

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