书目信息

书名: 游戏编程权威指南 
作者: 沙福瑞 格雷海姆 著 ;师蓉 李静 李青翠
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2016.03
开本页数: 24cm  666页
丛书名: 游戏设计与开发
单 册:
中图分类: TP311.5 TP311.5-62
科图分类:
主题词: 游戏--软件设计--指南
电子资源:
ISBN: 978-7-115-41034-4
000 01532oam2 22003611 450
001 0109110026
005 20180109110026.0
010    @a978-7-115-41034-4@dCNY99.00
100    @a20160405d2016 em y0chiy0121 ea
101 @achi@ceng
102    @aCN@b110000
105    @aak z 000yy
106    @ar
200 @a游戏编程权威指南@Ayou xi bian cheng quan wei zhi nan@f(美)Mike McShaffry,(美)David "Rez" Graham著@g师蓉,李静,李青翠译
210    @a北京@c人民邮电出版社@d2016.03
215    @a666页@c图@d24cm
225 @a游戏设计与开发
305    @a据原书第4版译出 由圣智学习出版公司授权出版
312    @a封面英文题名:Game coding complete
330    @a本书分为四部分共二十四章。第一部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识。第二部分是让游戏跑起来,主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等。第三部分是核心游戏技术,主要介绍一些更为复杂的代码示例,如3D编程、游戏音频等。第四部分是高级知识和综合应用,主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等。
333    @a游戏编程技术人员
410  0 @12001@a游戏设计与开发
510 @aGame coding complete@zeng
606 @a游戏@x软件设计@j指南
690    @aTP311.5@v5
690    @aTP311.5-62@v5
701  1 @c(美)@a沙福瑞@Asha fu rui@c(McShaffry, Mike)@4著
701  1 @c(美)@a格雷海姆@Age lei hai mu@c(Graham, David "Rez")@4著
702  0 @a师蓉@Ashi rong@4译
702  0 @a李静@Ali jing@4译
702  0 @a李青翠@Ali qing cui@4译
801  0 @aCN@b人天书店@c20160405
905    @aCKNYKJZYXY@b300577515-7@dTP311.5@e149@f3
    
    游戏编程权威指南/(美)Mike McShaffry,(美)David "Rez" Graham著/师蓉,李静,李青翠译.-北京:人民邮电出版社,2016.03
    666页:图;24cm.-(游戏设计与开发)
    使用对象:游戏编程技术人员
    
    ISBN 978-7-115-41034-4:CNY99.00
    本书分为四部分共二十四章。第一部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识。第二部分是让游戏跑起来,主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等。第三部分是核心游戏技术,主要介绍一些更为复杂的代码示例,如3D编程、游戏音频等。第四部分是高级知识和综合应用,主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等。
相关链接 在五车中查询图书 在当当中查询图书 在豆瓣中查询图书


正题名:游戏编程权威指南     索取号:TP311.5/149         预约/预借

序号 登录号 条形码 馆藏地/架位号 状态 备注
1 577515   300577515   二线书库(不外借)/ [索取号:TP311.5/149] 在馆    
2 577516   300577516   流通六库四楼/ [索取号:TP311.5/149] 在馆    
3 577517   300577517   流通六库四楼/ [索取号:TP311.5/149] 在馆