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0109110026
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20180109110026.0
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@ar
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@a游戏编程权威指南@Ayou xi bian cheng quan wei zhi nan@f(美)Mike McShaffry,(美)David "Rez" Graham著@g师蓉,李静,李青翠译
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@a北京@c人民邮电出版社@d2016.03
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@a666页@c图@d24cm
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@a游戏设计与开发
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@a据原书第4版译出 由圣智学习出版公司授权出版
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@a封面英文题名:Game coding complete
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@a本书分为四部分共二十四章。第一部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识。第二部分是让游戏跑起来,主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等。第三部分是核心游戏技术,主要介绍一些更为复杂的代码示例,如3D编程、游戏音频等。第四部分是高级知识和综合应用,主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等。
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@a游戏编程技术人员
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@aCKNYKJZYXY@b300577515-7@dTP311.5@e149@f3
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游戏编程权威指南/(美)Mike McShaffry,(美)David "Rez" Graham著/师蓉,李静,李青翠译.-北京:人民邮电出版社,2016.03 |
666页:图;24cm.-(游戏设计与开发) |
使用对象:游戏编程技术人员 |
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ISBN 978-7-115-41034-4:CNY99.00 |
本书分为四部分共二十四章。第一部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识。第二部分是让游戏跑起来,主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等。第三部分是核心游戏技术,主要介绍一些更为复杂的代码示例,如3D编程、游戏音频等。第四部分是高级知识和综合应用,主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等。 |
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正题名:游戏编程权威指南
索取号:TP311.5/149
 
预约/预借
序号
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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577515
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300577515
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二线书库(不外借)/
[索取号:TP311.5/149]
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在馆
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2
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577516
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300577516
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流通六库四楼/
[索取号:TP311.5/149]
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在馆
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3
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577517
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300577517
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流通六库四楼/
[索取号:TP311.5/149]
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在馆
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