书目信息

书名: VHDL数字设计与计算机设计基础 
作者: 桑迪奇 桑迪奇
出版信息: 北京   清华大学出版社  2015
开本页数: 26cm  23, 749页
丛书名: 世界著名计算机教材精选
单 册:
中图分类: TP312
科图分类:
主题词: VHDL语言--VHDL yu yan--程序设计--高等学校--教材
电子资源:
ISBN: 978-7-302-39444-0
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200 @aVHDL数字设计与计算机设计基础@AVHDL shu zi she ji yu ji suan ji she ji ji chu@f(美) Richard S. Sandige, (美) Michael L. Sandige著@g罗嵘, 汪玉, 单羿等译
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215    @a23, 749页@c图@d26cm
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306    @a由麦格劳-希尔(亚洲)教育出版公司授权出版
312    @a英文题名取自封面
314    @a责任者Sandige规范汉译姓: 桑迪奇
314    @aRichard S.Sandige,是加州圣路易斯奥比斯波的加州州立理工大学(Cal Poly)的荣誉教授。从1998年到2010年,他在Cal Poly计算机工程(CPE)组任教。他于1978年获得了得克萨斯农机大学电气工程博士学位,1969年获得了西弗吉尼亚大学电气工程硕士学士,1963年获得了西弗吉尼亚大学电气工程学士学位。1989年到1998年,他在怀俄明大学电气工程系任教。1979年到1989年,他在HP(惠普)公司工作,他所在的团队设计了惠普桌面计算机。1973年到1979年,他在得克萨斯农机大学工程技术系任教,同时攻读博士学位。1970年到1973年,他在西南弗吉尼亚州社区学院电子系任教。1969年到1970年,他在麦道的电子分公司Conductron Missouri,从事飞行模拟器的研发。
314    @aMichael L.Sandige,是从事与历史相关和感兴趣的游戏以及游戏技术研发相关的软件设计师和开发者。1990年,他获得科罗拉多大学Boulder’分校电气工程和计算机科学学士学位。作为一个独立的承包商,他开始从事游戏产业。1987年到1994年,他以主要的程序员开发几个项目。1994年,他为微软Windows这一个新兴的游戏平台开发游戏,共同创立了Cinematronics LLC。作为产品开发的副总裁,他研发游戏,而且随着公司的成长,他管理和指导工程师队伍。在此期问,他开发了*常流行的游戏之一,即Windows 95出厂自带的游戏“太空学员”弹球。Cinematr·onics成为一个成功的游戏开发工作室,Maxis(“模拟人生”的制造商)于1996年收购了它。1997年,作为研究和开发的副总裁。
330    @a本书通过循序渐进的方式,由浅入深地将数字计算机设计的理论和方法展现给读者,并利用VHDL语言和可编程逻辑器件完成了一个非常基本的计算机设计。全书第1~9章涵盖了设计计算机所需的基础理论、组合逻辑以及有限状态机的设计方法,第10章简述了基本的计算机体系结构,第11~17章详细介绍了VBCl(非常基本计算机1)的指令、模块和系统设计,第18章和第19章则在VBel的基础之上,设计了更为复杂的VBC1-E。
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    VHDL数字设计与计算机设计基础/(美) Richard S. Sandige, (美) Michael L. Sandige著/罗嵘, 汪玉, 单羿等译.-北京:清华大学出版社,2015
    23, 749页:图;26cm.-(世界著名计算机教材精选)
    
    
    ISBN 978-7-302-39444-0:CNY99.00
    本书通过循序渐进的方式,由浅入深地将数字计算机设计的理论和方法展现给读者,并利用VHDL语言和可编程逻辑器件完成了一个非常基本的计算机设计。全书第1~9章涵盖了设计计算机所需的基础理论、组合逻辑以及有限状态机的设计方法,第10章简述了基本的计算机体系结构,第11~17章详细介绍了VBCl(非常基本计算机1)的指令、模块和系统设计,第18章和第19章则在VBel的基础之上,设计了更为复杂的VBC1-E。
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正题名:VHDL数字设计与计算机设计基础     索取号:TP312/390         预约/预借

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