书目信息

书名: Cocos2d-x游戏开发标准教程 
作者: 于复兴 吴亚峰 索依娜 编著
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2016
开本页数: 26cm  325页, [4]页图版
丛书名: 移动开发人才培养系列丛书
单 册:
中图分类: TP317
科图分类:
主题词: 移动电话机--yi dong dian hua ji--游戏程序--程序设计 , 便携式计算机--bian xie shi ji suan ji--游戏程序--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-115-42064-0
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    Cocos2d-x游戏开发标准教程= Learning game development with Cocos2d-x/于复兴, 吴亚峰, 索依娜编著.-北京:人民邮电出版社,2016
    325页, [4]页图版:图;26cm.-(移动开发人才培养系列丛书)
    
    
    ISBN 978-7-115-42064-0:CNY59.00
    本书共分为11章,前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多点触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件、3D开发等方面的知识。最后一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程最后的总结与提高,也可以作为课程设计。
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正题名:Cocos2d-x游戏开发标准教程     索取号:TP317/148         预约/预借

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3 535911   300535911   二线书库(不外借)/ [索取号:TP317/148] 在馆