书目信息

书名: 游戏中的人工智能 
作者: 米林顿 著 ;张俊
出版信息: 北京   清华大学出版社  2021.8
开本页数: 23cm  xx, 940页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317
科图分类:
主题词: 人工智能--ren gong zhi neng--应用--游戏程序--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-302-58206-9
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306    @a本书原版由Taylor & Francis出版集团旗下, CRC出版公司出版,并经其授权翻译出版 本书中文简体翻译版授权由清华大学出版社独家出版
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    游戏中的人工智能/(美) 伊恩·米林顿著/张俊译.-北京:清华大学出版社,2021.8
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    ISBN 978-7-302-58206-9:CNY199.00
    本书详细阐述了与游戏人工智能相关的基本解决方案, 主要包括游戏A1、移动、路径发现、决策、战略和战术Al、学习、程序化内容生成、棋盘游戏、执行管理、世界接口、工具和内容创建、游戏Al编程、游戏AI设计、基于Al的游戏类型等内容。
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正题名:游戏中的人工智能     索取号:TP317/282         预约/预借

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