书目信息

书名: 通关! 游戏设计之道 
作者: 罗杰斯 著 ;孙懿 高济润
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2017.01
开本页数: 24cm  415页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP311.561
科图分类: TP311.5
主题词: 游戏--you xi--软件设计
电子资源:
ISBN: 978-7-115-43177-6
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305    @a据原书第2版译出
306    @a由John Wiley & Sons, Inc.授权出版
314    @a责任者规范汉译姓: 罗杰斯
314    @aScott Rogers, 迪士尼创意师, 曾任THQ创意经理。代表作有《吃豆人世界》《魔界英雄记》系列、《战神》《描绘生命》系列以及《暗黑血统》等。孙懿, 曾奋斗在游戏设计一线, 亲眼见证中国手游从MTK时代飞跃到智能机时代。现在的斜杠族:策划/商务拓展/产品经理/自媒体博主/译者/有声书主播。游戏设计思维依然贯穿在工作生活中的方方面面, 让生活更多彩。高济润, 自幼酷爱游戏, 因为想做游戏而选择了软件行业, 但终憾未遂愿。希望本书能给更多有志于此的同好带来帮助, 而不会像本人当年一样“空有一腔热血而无门抛洒”。
330    @a本书以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程, 包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容, 100多张趣味盎然的卡通手绘图, 不仅给读者带来视觉享受、阅读快感, 还有助于理解游戏设计的制作奥秘 ; 同时, 书中也细述了游戏中的常见错误。第2版做了全面修订, 更新了示例, 并针对如今的手机游戏流行、独立游戏市场大爆发现状, 补充了相关内容。
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    通关! 游戏设计之道= Level up! the guide to great video game design/(美) Scott Rogers著/孙懿, 高济润译.-北京:人民邮电出版社,2017.01
    415页:图;24cm
    
    
    ISBN 978-7-115-43177-6:CNY99.00
    本书以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程, 包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容, 100多张趣味盎然的卡通手绘图, 不仅给读者带来视觉享受、阅读快感, 还有助于理解游戏设计的制作奥秘 ; 同时, 书中也细述了游戏中的常见错误。第2版做了全面修订, 更新了示例, 并针对如今的手机游戏流行、独立游戏市场大爆发现状, 补充了相关内容。
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正题名:通关! 游戏设计之道     索取号:TP311.5/128         预约/预借

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