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@aVR、AR与MR项目开发实战@AVR、AR yu MR xiang mu kai fa shi zhan@f向春宇编著
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@a北京@c清华大学出版社@d2018
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@a364页@c图@d26cm
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@a向春宇,多年一线开发经验,国内很早一批使用Virtools、Unity、Unreal的人员,在虚拟现实、增强现实、混合现实等前沿领域有深入研究。
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@a本书以Unity为基础平台,以实战为导向,以案例的形式分别介绍虚拟现实、增强现实与混合现实技术的项目开发。本书内容可以分为4部分。其中,第1~3章讲述Unity的基础知识,从零开始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球,并以案例的形式介绍UGUI以及2D游戏的开发流程;第4~6章讲述虚拟现实技术,从什么是虚拟现实到台式机中虚拟现实的应用,再到HTC Vive中虚拟现实的应用,以案例讲解典型虚拟现实技术的项目开发;第7~9章讲述增强现实技术与如何在Unity中发布安卓程序,从EasyAR到Vuforia,对这两种较为流行的AR SDK进行学习,达成基本的图片识别到文字识别、云识别,以及接入百度翻译和有道词典等功能;第10、11章讲述混合现实技术,从现阶段的混合现实技术的实现方式到实际项目开发的全过程,学习三星Gear VR头盔的接入以及如何在Gear VR中利用Vuforia技术实现混合现实。
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@a虚拟现实@Axu ni xian shi
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@a向春宇@Axiang chun yu@4编著
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@aCN@bCDNYKJZYXY@c20181204
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@aCDNYKJZYXY@b545909-10@dTP391@e89@f2
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VR、AR与MR项目开发实战/向春宇编著.-北京:清华大学出版社,2018 |
364页:图;26cm |
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ISBN 978-7-302-50290-6:CNY79.00 |
本书以Unity为基础平台,以实战为导向,以案例的形式分别介绍虚拟现实、增强现实与混合现实技术的项目开发。本书内容可以分为4部分。其中,第1~3章讲述Unity的基础知识,从零开始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球,并以案例的形式介绍UGUI以及2D游戏的开发流程;第4~6章讲述虚拟现实技术,从什么是虚拟现实到台式机中虚拟现实的应用,再到HTC Vive中虚拟现实的应用,以案例讲解典型虚拟现实技术的项目开发;第7~9章讲述增强现实技术与如何在Unity中发布安卓程序,从EasyAR到Vuforia,对这两种较为流行的AR SDK进行学习,达成基本的图片识别到文字识别、云识别,以及接入百度翻译和有道词典等功能;第10、11章讲述混合现实技术,从现阶段的混合现实技术的实现方式到实际项目开发的全过程,学习三星Gear VR头盔的接入以及如何在Gear VR中利用Vuforia技术实现混合现实。 |
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正题名:VR、AR与MR项目开发实战
索取号:TP391/89
 
预约/预借
序号
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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545909
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300545909
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流通五库四楼/
[索取号:TP391/89]
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在馆
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2
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545910
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300545910
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流通五库四楼/
[索取号:TP391/89]
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在馆
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