000
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01478nam0 2200349 450
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000
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001
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010
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@a978-7-115-16774-3@dCNY75.00[含光盘]
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092
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@aCN@b745005100
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100
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@a20071112d2007 em y0chiy0150 ea
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101
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0
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@achi
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@aCN@b110000
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105
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@aak z 000yy
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106
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@ar
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200
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1
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@aJ2ME 3D手机游戏开发详解@AJ2ME 3D Shou Ji You Xi Kai Fa Xiang Jie@f龚剑, 刘晶晶编著@FGong Jian , Liu Jing Jing Bian Zhu
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@a北京@c人民邮电出版社@d2007.11
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215
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@a618页@c插图, 表格@d23.4cm@e1张光盘
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225
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2
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@a移动开发系列丛书
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307
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@a本书含一张CD-ROM光盘,ISBN号为:978-7-89488-758-0。
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327
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0
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@a本书分为起步篇、基础篇、实战篇和Mascot Capsule篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发3D无线应用。本书详细讲解了JSR-184提供的API,重点讲述了纹理、雾化、变换矩阵、投影(目标摄影机和自由摄影机)、帧动画、Morphing变形体和Skinned变形体等关键技术,同时还阐述了投影矩阵的推导、动画的插值算法、变换矩阵的运算和使用。
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333
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@a读者对象:本书适合于高校相关专业师生、J2ME平台移动增值业务开发人员以及J2ME手机游戏开发爱好者参考使用。
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461
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0
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@12001 @a移动开发系列丛书
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606
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0
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@a移动电话机
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606
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0
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@a软件工程
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690
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@aTN92@v4
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690
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0
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@a龚剑@AGong Jian@4编著
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@a刘晶晶@ALiu Jing Jing@4编著
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801
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0
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@aCN@b昆明新知图书城@c20071112
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905
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@dTN92@e1
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J2ME 3D手机游戏开发详解/龚剑, 刘晶晶编著.-北京:人民邮电出版社,2007.11 |
618页:插图, 表格;23.4cm+1张光盘.-(移动开发系列丛书) |
使用对象:读者对象:本书适合于高校相关专业师生、J2ME平台移动增值业务开发人员以及J2ME手机游戏开发爱好者参考使用。 |
部分内容:本书分为起步篇、基础篇、实战篇和Mascot Capsule篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发3D无线应用。本书详细讲解了JSR-184提供的API,重点讲述了纹理、雾化、变换矩阵、投影(目标摄影机和自由摄影机)、帧动画、Morphing变形体和Skinned变形体等关键技术,同时还阐述了投影矩阵的推导、动画的插值算法、变换矩阵的运算和使用。 |
ISBN 978-7-115-16774-3:CNY75.00[含光盘] |
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正题名:J2ME 3D手机游戏开发详解
索取号:TN92/1
 
预约/预借
序号
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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196362
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300196362
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二线书库(不外借)/
[索取号:TN92/1]
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在馆
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2
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196363
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300196363
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二线书库(不外借)/
[索取号:TN92/1]
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在馆
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3
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196364
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300196364
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二线书库(不外借)/
[索取号:TN92/1]
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在馆
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