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@aUnity 5.X游戏开发技术与实例@AUnity 5.X you xi kai fa ji shu yu shi li@f程明智, 江道远, 韩超编著
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@a北京@c电子工业出版社@d2016.08
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@a178页@c图@d24cm
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@a有书目 (第178页)
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@a本书主要讲述Unity 5.X版本软件使用的基本方法, 并以几个Unity实际应用的开发过程为例, 系统地介绍Unity应用开发的实践经验。书中内容可以分为两大部分, 前半部分是基础知识介绍, 包括Unity 3D引擎基础、基于Unity 3D创建3D场景、Unity 3D脚本基础、Unity 3D所涉及的物理引擎、后处理特效及高级渲染、Unity网络通信、跨平台发布 ; 后半部分是实际案例介绍, 包括VR射击游戏案例、赛车游戏制作案例、AR增强现实开发案例。
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@a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计
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@aTP317@v5
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@a程明智@Acheng ming zhi@4编著
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@aCN@b人天书店@c20160827
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@dTP317@e173
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Unity 5.X游戏开发技术与实例/程明智, 江道远, 韩超编著.-北京:电子工业出版社,2016.08 |
178页:图;24cm |
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ISBN 978-7-121-29573-7:CNY32.00 |
本书主要讲述Unity 5.X版本软件使用的基本方法, 并以几个Unity实际应用的开发过程为例, 系统地介绍Unity应用开发的实践经验。书中内容可以分为两大部分, 前半部分是基础知识介绍, 包括Unity 3D引擎基础、基于Unity 3D创建3D场景、Unity 3D脚本基础、Unity 3D所涉及的物理引擎、后处理特效及高级渲染、Unity网络通信、跨平台发布 ; 后半部分是实际案例介绍, 包括VR射击游戏案例、赛车游戏制作案例、AR增强现实开发案例。 |
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正题名:Unity 5.X游戏开发技术与实例
索取号:TP317/173
 
预约/预借
序号
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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570043
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300570043
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二线书库(不外借)/
[索取号:TP317/173]
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在馆
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2
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570044
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300570044
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流通六库四楼/
[索取号:TP317/173]
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在馆
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