书目信息

书名: iOS Swift游戏开发经典实例 
作者: 曼宁 巴特菲尔德 著 ;杨宏焱
出版信息: 北京   中国电力出版社  2016.09
开本页数: 24cm  353页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317 TP317.67
科图分类:
主题词: 手机软件--shou ji ruan jian--游戏程序--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-5123-9399-8
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306    @a由O'Reilly Media, Inc.授权出版
314    @aManning规范汉译姓: 曼宁 Buttfield-Addison规范汉译姓: 巴特菲尔德
314    @aJonathon Manning, 一位游戏设计师兼程序员, 他参与过的项目, 包括iPad儿童益智游戏到即时消息客户端。Paris Buttfield-Addison, 一位移动App工程师、游戏设计师和热衷于让技术变得更简单和不断改进的研究者。
330    @a本书的主要内容有: 游戏的设计 ; 视图和菜单 ; 输入 ; 声音 ; 存储数据 ; 2D图形和Sprite Kit ; 物理引擎 ; 3D图形 ; 3D图形进阶 ; 人工智能和行为 ; 网络及社交媒体 ; 游戏控制器和外接屏幕等。
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    iOS Swift游戏开发经典实例/Jonathon Manning, Paris Buttfield-Addison著/杨宏焱译.-北京:中国电力出版社,2016.09
    353页:图;24cm
    
    
    ISBN 978-7-5123-9399-8:CNY69.00
    本书的主要内容有: 游戏的设计 ; 视图和菜单 ; 输入 ; 声音 ; 存储数据 ; 2D图形和Sprite Kit ; 物理引擎 ; 3D图形 ; 3D图形进阶 ; 人工智能和行为 ; 网络及社交媒体 ; 游戏控制器和外接屏幕等。
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正题名:iOS Swift游戏开发经典实例     索取号:TP317/176         预约/预借

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