000
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01417nam0 22003131 450
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0118105952
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20170918105952.0
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@a978-7-5123-9399-8@dCNY69.00
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@a20161008d2016 em y0chiy0121 ea
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@achi@ceng
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@aCN@b110000
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@ar
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@aiOS Swift游戏开发经典实例@AiOS Swift you xi kai fa jing dian shi li@fJonathon Manning, Paris Buttfield-Addison著@g杨宏焱译
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@a北京@c中国电力出版社@d2016.09
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@a353页@c图@d24cm
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@a据原书第2版译出
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@a由O'Reilly Media, Inc.授权出版
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@aManning规范汉译姓: 曼宁 Buttfield-Addison规范汉译姓: 巴特菲尔德
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@aJonathon Manning, 一位游戏设计师兼程序员, 他参与过的项目, 包括iPad儿童益智游戏到即时消息客户端。Paris Buttfield-Addison, 一位移动App工程师、游戏设计师和热衷于让技术变得更简单和不断改进的研究者。
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@a本书的主要内容有: 游戏的设计 ; 视图和菜单 ; 输入 ; 声音 ; 存储数据 ; 2D图形和Sprite Kit ; 物理引擎 ; 3D图形 ; 3D图形进阶 ; 人工智能和行为 ; 网络及社交媒体 ; 游戏控制器和外接屏幕等。
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@a手机软件@Ashou ji ruan jian@x游戏程序@x程序设计
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@aTP317@v5
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@aTP317.67@v5
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@a曼宁@Aman ning@g(Manning, Jonathon)@4著
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@a巴特菲尔德@Aba te fei er de@g(Buttfield-Addison, Paris)@4著
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@a杨宏焱@Ayang hong yan@4译
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@aCN@b人天书店@c20161008
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@dTP317@e176
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iOS Swift游戏开发经典实例/Jonathon Manning, Paris Buttfield-Addison著/杨宏焱译.-北京:中国电力出版社,2016.09 |
353页:图;24cm |
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ISBN 978-7-5123-9399-8:CNY69.00 |
本书的主要内容有: 游戏的设计 ; 视图和菜单 ; 输入 ; 声音 ; 存储数据 ; 2D图形和Sprite Kit ; 物理引擎 ; 3D图形 ; 3D图形进阶 ; 人工智能和行为 ; 网络及社交媒体 ; 游戏控制器和外接屏幕等。 |
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正题名:iOS Swift游戏开发经典实例
索取号:TP317/176
 
预约/预借
序号
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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570382
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300570382
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流通六库四楼/
[索取号:TP317/176]
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在馆
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2
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570383
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300570383
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二线书库(不外借)/
[索取号:TP317/176]
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在馆
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