书目信息

书名: Unity 2D游戏开发秘籍 
作者: 约翰逊 亨利 著 ;郭华丰 韦静
出版信息: 北京   清华大学出版社  2015
开本页数: 26cm  27, 271页
丛书名: 移动开发经典丛书
单 册:
中图分类: TP317
科图分类:
主题词: 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计--基本知识
电子资源:
ISBN: 978-7-302-41362-2
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306    @a由Pearson Education, Inc. 授权清华大学出版社出版
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314    @aMatthew Johnson,Firebrand Games公司的3D主美,从事游戏开发7年多。
314    @aJames A. Henley,致力于游戏开发十多年,汉族要产品包括质量效应、龙腾世纪等。
330    @a本书涵盖了整个开发过程,从最初的概念、计划、设计到创建和部署游戏的最后步骤,阐述了Unity新集成的2D工具集,涵盖了精灵、2D物理、游戏脚本、音频和动画等主题。本书自始至终专注于使用最简单和成本最低的游戏开发方法,依靠免费软件和游戏资产,为你提供了开发游戏所需要的一切。
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    Unity 2D游戏开发秘籍/(美) Matthew Johnson, James A. Henley著/郭华丰, 韦静译.-北京:清华大学出版社,2015
    27, 271页:图;26cm.-(移动开发经典丛书)
    
    
    ISBN 978-7-302-41362-2:CNY49.80
    本书涵盖了整个开发过程,从最初的概念、计划、设计到创建和部署游戏的最后步骤,阐述了Unity新集成的2D工具集,涵盖了精灵、2D物理、游戏脚本、音频和动画等主题。本书自始至终专注于使用最简单和成本最低的游戏开发方法,依靠免费软件和游戏资产,为你提供了开发游戏所需要的一切。
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正题名:Unity 2D游戏开发秘籍     索取号:TP317/135         预约/预借

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