000
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01689oam2 2200361 45
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001
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012016000000
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005
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20160324121212.0
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010
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@a978-7-302-41362-2@dCNY49.80
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100
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@a20160324d2015 em y0chiy50 ea
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101
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1
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@achi@ceng
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102
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@aCN@b110000
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105
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@aa z 000yy
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106
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@ar
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200
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1
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@aUnity 2D游戏开发秘籍@AUnity 2D you xi kai fa mi ji@f(美) Matthew Johnson, James A. Henley著@g郭华丰, 韦静译
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210
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@a北京@c清华大学出版社@d2015
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215
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@a27, 271页@c图@d26cm
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225
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2
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@a移动开发经典丛书@Ayi dong kai fa jing dian cong shu
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306
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@a由Pearson Education, Inc. 授权清华大学出版社出版
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312
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@a英文题名取自封面
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314
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@a责任者Johnson规范汉译姓:约翰逊;责任者Henley规范汉译姓:亨利
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314
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@aMatthew Johnson,Firebrand Games公司的3D主美,从事游戏开发7年多。
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314
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@aJames A. Henley,致力于游戏开发十多年,汉族要产品包括质量效应、龙腾世纪等。
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330
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@a本书涵盖了整个开发过程,从最初的概念、计划、设计到创建和部署游戏的最后步骤,阐述了Unity新集成的2D工具集,涵盖了精灵、2D物理、游戏脚本、音频和动画等主题。本书自始至终专注于使用最简单和成本最低的游戏开发方法,依靠免费软件和游戏资产,为你提供了开发游戏所需要的一切。
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410
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0
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@12001 @a移动开发经典丛书
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500
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10
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@aLearning 2D game development with Unity : a hands-on guide to game creation@mChinese
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606
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0
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@a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计@x基本知识
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690
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@aTP317@v5
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701
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1
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@a约翰逊@Ayue han xun@g(Johnson, Matthew)@4著
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701
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1
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@a亨利@Aheng li@g(Henley, James A.)@4著
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702
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0
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@a郭华丰@Aguo hua feng@4译
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702
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0
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@a韦静@Awei jing@4译
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801
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0
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@aCN@bCDNYKJZYXY@c20160324
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905
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@aCDNYKJZYXY@b487546-8@dTP317@e135@f3
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Unity 2D游戏开发秘籍/(美) Matthew Johnson, James A. Henley著/郭华丰, 韦静译.-北京:清华大学出版社,2015 |
27, 271页:图;26cm.-(移动开发经典丛书) |
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ISBN 978-7-302-41362-2:CNY49.80 |
本书涵盖了整个开发过程,从最初的概念、计划、设计到创建和部署游戏的最后步骤,阐述了Unity新集成的2D工具集,涵盖了精灵、2D物理、游戏脚本、音频和动画等主题。本书自始至终专注于使用最简单和成本最低的游戏开发方法,依靠免费软件和游戏资产,为你提供了开发游戏所需要的一切。 |
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正题名:Unity 2D游戏开发秘籍
索取号:TP317/135
 
预约/预借
序号
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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487546
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300487546
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二线书库(不外借)/
[索取号:TP317/135]
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在馆
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2
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487547
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300487547
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流通五库四楼/
[索取号:TP317/135]
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在馆
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3
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487548
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300487548
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流通五库四楼/
[索取号:TP317/135]
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在馆
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