书目信息

书名: OpenGL ES 2.0游戏开发上卷 基础技术和典型案例
作者: 吴亚峰
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2014.03
开本页数: 26cm  467页,[4]页图版
丛书名:
单 册:
中图分类: TP391.41 TP391.414
科图分类:
主题词: 三维动画软件
电子资源:
ISBN: 978-7-115-33916-4
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    OpenGL ES 2.0游戏开发.上卷.基础技术和典型案例/吴亚峰著.-北京:人民邮电出版社,2014.03
    467页,[4]页图版:图;26cm+1光盘
    使用对象:游戏开发相关人员
    
    ISBN 978-7-115-33916-4:CNY79.00 (含光盘)
    本书内容包括初识庐山正面目——Android概览、游戏开发相关Android知识——音效、存储、蓝牙等等。
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正题名:OpenGL ES 2.0游戏开发     索取号:TP391.41/1045         预约/预借

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