书目信息

书名: 游戏中的数学与物理学 
作者: 弗林特 科迪塞克 著 ;周建娟
出版信息: 北京   清华大学出版社  2014
开本页数: 26cm  20, 403页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP311.5
科图分类:
主题词: 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-302-37951-5
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200 @a游戏中的数学与物理学@Ayou xi zhong de shu xue yu wu li xue@f(美) John Patrick Flynt, Danny Kodicek著@g周建娟译
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305    @a据原书第2版译出
306    @a本书由圣智学习出版公司授权出版
312    @a英文题名据在版著录
314    @a著者Flynt规范汉译姓: 弗林特 ; 著者Kodicek规范汉译姓: 科迪塞克
314    @aJohn Patrick Flynt,作品涉及程序设计、数学、软件工程和游戏开发。
314    @aDanny Kodicek,就职于英国的Sunflower Learning公司,负责乘客仿真以及相关工具的研发。
330    @a内容提要 针对于仿真系统、游戏技术所表现的华丽场景,本书揭示了其幕后技术。对此,业界开发人员将拥有更大的权限创建具有自身团队风格的游戏、仿真引擎。
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    游戏中的数学与物理学/(美) John Patrick Flynt, Danny Kodicek著/周建娟译.-北京:清华大学出版社,2014
    20, 403页:图;26cm
    
    
    ISBN 978-7-302-37951-5:CNY89.00
    内容提要 针对于仿真系统、游戏技术所表现的华丽场景,本书揭示了其幕后技术。对此,业界开发人员将拥有更大的权限创建具有自身团队风格的游戏、仿真引擎。
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正题名:游戏中的数学与物理学     索取号:TP311.5/109         预约/预借

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