000
|
00924oam2 2200277 450
|
001
|
3462
|
005
|
20090707100405.0
|
010
|
|
@a978-7-121-08629-8@dCNY32.00
|
100
|
|
@a20091027d2009 em y0chiy0110 ea
|
101
|
0
|
@achi
|
102
|
|
@aCN@b110000
|
105
|
|
@ay z 000yy
|
106
|
|
@ar
|
200
|
1
|
@aC++游戏设计案例教程@AC++ you xi she ji an li jiao cheng@f沈大林主编@g杨旭 … [等]编著
|
210
|
|
@a北京@c电子工业出版社@d2009
|
215
|
|
@a321页@d26cm
|
225
|
2
|
@a数码艺术设计系列
|
304
|
|
@a编著者还有:张晓蕾、张伦、张举华
|
330
|
|
@a本书以游戏引擎的设计为主线,辅以案例:“林间之战”和“云中战机”的设计为技术剖析,由浅至深,层层引导,使读者了解游戏设计技术,提高游戏设计能力。
|
461
|
0
|
@12001 @a数码艺术设计系列
|
606
|
0
|
@a游戏@xC++语言@x程序设计@j教材
|
690
|
|
@aTP312C@v4
|
701
|
0
|
@a沈大林@Ashen da lin@4主编
|
702
|
0
|
@a杨旭@A@4编著
|
801
|
0
|
@aCN@bLIBTOOL@c20090710
|
905
|
|
@dTP312C@e63@f5
|
|
|
|
|
C++游戏设计案例教程/沈大林主编/杨旭 … [等]编著.-北京:电子工业出版社,2009 |
321页;26cm.-(数码艺术设计系列) |
|
|
ISBN 978-7-121-08629-8:CNY32.00 |
本书以游戏引擎的设计为主线,辅以案例:“林间之战”和“云中战机”的设计为技术剖析,由浅至深,层层引导,使读者了解游戏设计技术,提高游戏设计能力。 |
● |
正题名:C++游戏设计案例教程
索取号:TP312C/63
 
预约/预借
序号
|
登录号
|
条形码
|
馆藏地/架位号
|
状态
|
备注
|
1
|
307916
|
300307916
|
流通五库四楼/
[索取号:TP312C/63]
|
在馆
|
|
2
|
307917
|
300307917
|
流通五库四楼/
[索取号:TP312C/63]
|
在馆
|
|
3
|
307918
|
300307918
|
流通五库四楼/
[索取号:TP312C/63]
|
在馆
|
|
4
|
307919
|
300307919
|
流通五库四楼/
[索取号:TP312C/63]
|
在馆
|
|
5
|
307920
|
300307920
|
流通五库四楼/
[索取号:TP312C/63]
|
在馆
|
|