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@a本书利用网络游戏、特别是那些网络战略游戏设计中涉及的经济学知识, 讲解经济学的一些基础知识, 比如通货膨胀、短缺资源等, 使游戏开发者和玩家在网络游戏中学习和理解经济学。
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虚拟经济学/威利·莱顿维塔, 爱德华·卡斯特罗诺瓦著= Virtual economies/Vili Lehdonvirta, Edward Castronova/崔毅译.-北京:中国人民大学出版社,2015.06 |
336页:图;25cm |
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ISBN 978-7-300-21238-8:CNY49.00 |
本书利用网络游戏、特别是那些网络战略游戏设计中涉及的经济学知识, 讲解经济学的一些基础知识, 比如通货膨胀、短缺资源等, 使游戏开发者和玩家在网络游戏中学习和理解经济学。 |
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正题名:虚拟经济学
索取号:F01/21
 
预约/预借
序号
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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529591
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流通七库五楼/
[索取号:F01/21]
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在馆
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流通七库五楼/
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