000
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20170616121212.0
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@a978-7-115-42443-3@dCNY79.00
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@a20170616d2016 em y0chiy50 ea
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@achi
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@aCN@b110000
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@aSwift语言实战晋级@ASwift yu yan shi zhan jin ji@f老镇著
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@a第2版
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@a北京@c人民邮电出版社@d2016
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@a10, 476页@c图@d24cm
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@a爱上Swift@Aai shang Swift
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2
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@a专注实战开发的Swift语言系列书@Azhuan zhu shi zhan kai fa de Swift yu yan xi lie shu@v2
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@a老镇,本名曾伟,勤劳码农一名,擅长iOS游戏与应用开发。拥有十余年研发经验,是国内最早一批Swift研究者。51CTO学院、SwiftV课堂热门讲师。Swift系列视频教程《跑酷熊猫》、《豆瓣电台》和《Swift动画编程指南》的原作者。
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@a本书通过实际案例,讲解Swift语言在游戏和应用开发中的方法。首先讲述Swift的基础内容,即开发环境的搭建和Swift的基础语法;再通过拖拖看小游戏等案例来学习UIKit的知识,其中还会涉及网络数据读取、图片缓存等技术;最后讲解SpriteKit的应用,以围住神经猫、跑酷熊猫两个实例来讲述2D游戏的开发技术。
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@12001 @a爱上Swift
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@12001 @a专注实战开发的Swift语言系列书@v2
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@a程序语言@Acheng xu yu yan@x程序设计
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@aTP312@v5
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@a老镇@Alao zhen@4著
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@aCN@bCDNYKJZYXY@c20170616
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@aCDNYKJZYXY@b540824-6@dTP312@e440@f3
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Swift语言实战晋级/老镇著.-第2版.-北京:人民邮电出版社,2016 |
10, 476页:图;24cm.-(爱上Swift).-(专注实战开发的Swift语言系列书;2) |
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ISBN 978-7-115-42443-3:CNY79.00 |
本书通过实际案例,讲解Swift语言在游戏和应用开发中的方法。首先讲述Swift的基础内容,即开发环境的搭建和Swift的基础语法;再通过拖拖看小游戏等案例来学习UIKit的知识,其中还会涉及网络数据读取、图片缓存等技术;最后讲解SpriteKit的应用,以围住神经猫、跑酷熊猫两个实例来讲述2D游戏的开发技术。 |
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正题名:Swift语言实战晋级
索取号:TP312/440
 
预约/预借
序号
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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540824
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300540824
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流通五库四楼/
[索取号:TP312/440]
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在馆
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2
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540825
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300540825
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二线书库(不外借)/
[索取号:TP312/440]
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在馆
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3
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540826
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300540826
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流通五库四楼/
[索取号:TP312/440]
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在馆
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