书名:
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动漫设计与制作
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作者:
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冼进
主编
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出版信息:
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北京
中国水利水电出版社
2007.4
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开本页数:
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26cm 
190页
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丛书名:
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单 册:
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中图分类:
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TP391.4
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科图分类:
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主题词:
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三维动画软件
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电子资源:
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ISBN:
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978-7-5084-4352-2
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000
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@a动漫设计与制作@ADong Man She Ji Yu Zhi Zuo@f冼进主编@FXian Jin Zhu Bian
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@a北京@c中国水利水电出版社@d2007.4
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215
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@a190页@c插图@d26cm@e1张光盘
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300
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@a21世纪高职高专计算机科学规划教材。
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307
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@a本书含一张CD光盘,ISBN号为:978-7-900195-93-7。
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327
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@a本书立足于动漫的设计与制作,全面涵盖CorelDRAW、Photoshop和 Flash软件,共分8章,从软件的应用技巧和方法入手,重点讲述了 CorelDRAW、Photoshop和Flash在设计与制作动漫中的应用。使读者在掌握动漫基础知识的同时,通过动漫实例分析,开拓思路,掌握方法,提高对知识综合运用的能力。书中选择的动漫实例都很具有代表性、针对性。在学习过程中,通过对应用实例的分析和讲解,不仅介绍了一些常用命令,而且重点讨论了解决问题的思路,分析了动漫设计和应用的内涵,通过循序渐进的练习使读者真正掌握动漫设计的方法和技巧。
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@a读者对象:本书可作为社会各相关艺术院校讲授动漫设计与制作理想的教材用书,也可以作为广大动漫设计与制作爱好者十分难得的学习用书。
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动漫设计与制作/冼进主编.-北京:中国水利水电出版社,2007.4 |
190页:插图;26cm+1张光盘 |
21世纪高职高专计算机科学规划教材。.-使用对象:读者对象:本书可作为社会各相关艺术院校讲授动漫设计与制作理想的教材用书,也可以作为广大动漫设计与制作爱好者十分难得的学习用书。 |
部分内容:本书立足于动漫的设计与制作,全面涵盖CorelDRAW、Photoshop和 Flash软件,共分8章,从软件的应用技巧和方法入手,重点讲述了 CorelDRAW、Photoshop和Flash在设计与制作动漫中的应用。使读者在掌握动漫基础知识的同时,通过动漫实例分析,开拓思路,掌握方法,提高对知识综合运用的能力。书中选择的动漫实例都很具有代表性、针对性。在学习过程中,通过对应用实例的分析和讲解,不仅介绍了一些常用命令,而且重点讨论了解决问题的思路,分析了动漫设计和应用的内涵,通过循序渐进的练习使读者真正掌握动漫设计的方法和技巧。 |
ISBN 978-7-5084-4352-2:CNY48.00[含光盘] |
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正题名:动漫设计与制作
索取号:TP391.4/60
 
预约/预借
序号
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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196461
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300196461
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流通五库四楼/
[索取号:TP391.4/60]
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在馆
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2
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196462
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300196462
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流通五库四楼/
[索取号:TP391.4/60]
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在馆
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3
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196463
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300196463
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流通五库四楼/
[索取号:TP391.4/60]
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在馆
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