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@a网络游戏策划教程@f恽如伟,董浩主编
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@a北京@c机械工业出版社@d2009.06
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@a273页@c图@d24cm
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@a恽如伟,南京师范大学教育游戏研究中心执行主任、博士、副教授和研究生导师。
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@a有书目(第274页)。
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@a本书包含理论篇、设计篇、工具篇和实践篇,理论篇主要介绍了电子游戏的本质、分类和发展趋势;设计篇从静态的角度分别介绍了游戏用户界面、故事情节设计和人物设计等;工具篇分别介绍关卡编辑器、任务编辑器和游戏开发过程中的常用工具;实践篇介绍了配置资源文件、任务合成、关卡合成、职业系统、怪物系统、技能系统和道具系统。
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@a恽如伟,南京师范大学教育游戏研究中心执行主任、博士、副教授和研究生导师。
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@12001 @a游戏开发技术系列丛书
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@a计算机网络@AJi Suan Ji Wang Lao@x游戏@x程序设计@x应用程序
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@aCDNYKJZYXY@dG89@e108@f3
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网络游戏策划教程/恽如伟,董浩主编.-北京:机械工业出版社,2009.06 |
273页:图;24cm.-(游戏开发技术系列丛书) |
使用对象:恽如伟,南京师范大学教育游戏研究中心执行主任、博士、副教授和研究生导师。 |
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ISBN 978-7-111-26754-6:CNY39.00 |
本书包含理论篇、设计篇、工具篇和实践篇,理论篇主要介绍了电子游戏的本质、分类和发展趋势;设计篇从静态的角度分别介绍了游戏用户界面、故事情节设计和人物设计等;工具篇分别介绍关卡编辑器、任务编辑器和游戏开发过程中的常用工具;实践篇介绍了配置资源文件、任务合成、关卡合成、职业系统、怪物系统、技能系统和道具系统。 |
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正题名:网络游戏策划教程
索取号:G89/108
 
预约/预借
序号
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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454231
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300454231
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流通一库三楼/
[索取号:G89/108]
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在馆
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流通一库三楼/
[索取号:G89/108]
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流通一库三楼/
[索取号:G89/108]
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