书目信息

书名: 重置 
作者: 施赖尔 著 ;孙黎迪
出版信息: 北京   中译出版社  2022.4
开本页数: 23cm  268页
丛书名:
单 册:
中图分类: G89
科图分类:
主题词: 网络游戏--wang luo you xi--产业发展--研究--世界
电子资源:
ISBN: 978-7-5001-7061-7
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314    @a杰森·施赖尔, 彭博新闻社知名记者, 曾在世界最大的视频游戏网站之一Kotaku工作8年。孙黎迪, 2015年毕业于西南交大艺术设计专业。出于对游戏的热爱, 自行阅读翻译了GameWorkshop出品的《战锤四万年》系列等英文原著。
330    @a本书基于数十次的第一手采访, 涵盖了具有里程碑意义的《传奇米奇》等游戏的开发, 以及制作这些游戏的工作室意料之外的关闭, 讲述了游戏产业工作者如何受到游戏工作室关闭的影响, 以及他们如何恢复、继续前进或完全逃离这一行业的故事。在这一过程中, 作者提出了一些紧迫的问题, 即为什么在游戏行业的规模逐渐扩大的同时, 制作游戏却变得如此艰难, 以及这个行业是否能够在真的为时已晚之前发生好的转变。
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    重置:游戏业的崩溃与复苏/(美) 杰森·施赖尔著= Press reset:ruin and recovery in the video game industry/Jason Schreier/孙黎迪译.-北京:中译出版社,2022.4
    268页;23cm
    
    
    ISBN 978-7-5001-7061-7:CNY79.00
    本书基于数十次的第一手采访, 涵盖了具有里程碑意义的《传奇米奇》等游戏的开发, 以及制作这些游戏的工作室意料之外的关闭, 讲述了游戏产业工作者如何受到游戏工作室关闭的影响, 以及他们如何恢复、继续前进或完全逃离这一行业的故事。在这一过程中, 作者提出了一些紧迫的问题, 即为什么在游戏行业的规模逐渐扩大的同时, 制作游戏却变得如此艰难, 以及这个行业是否能够在真的为时已晚之前发生好的转变。
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