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@a重置@Achong zhi@e游戏业的崩溃与复苏@f(美) 杰森·施赖尔著@d= Press reset@eruin and recovery in the video game industry@fJason Schreier@g孙黎迪译@zeng
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@a北京@c中译出版社@d2022.4
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@a268页@d23cm
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@a杰森·施赖尔, 彭博新闻社知名记者, 曾在世界最大的视频游戏网站之一Kotaku工作8年。孙黎迪, 2015年毕业于西南交大艺术设计专业。出于对游戏的热爱, 自行阅读翻译了GameWorkshop出品的《战锤四万年》系列等英文原著。
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@a本书基于数十次的第一手采访, 涵盖了具有里程碑意义的《传奇米奇》等游戏的开发, 以及制作这些游戏的工作室意料之外的关闭, 讲述了游戏产业工作者如何受到游戏工作室关闭的影响, 以及他们如何恢复、继续前进或完全逃离这一行业的故事。在这一过程中, 作者提出了一些紧迫的问题, 即为什么在游戏行业的规模逐渐扩大的同时, 制作游戏却变得如此艰难, 以及这个行业是否能够在真的为时已晚之前发生好的转变。
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@aPress reset : ruin and recovery in the video game industry@mChinese
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@a游戏业的崩溃与复苏@Ayou xi ye de beng kui yu fu su
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@a网络游戏@Awang luo you xi@x产业发展@x研究@y世界
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@aCN@bCDNYKJZYXY@c20220609
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@aCDNYKJZYXY@b300670744-6@dG89@e305@f3
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重置:游戏业的崩溃与复苏/(美) 杰森·施赖尔著= Press reset:ruin and recovery in the video game industry/Jason Schreier/孙黎迪译.-北京:中译出版社,2022.4 |
268页;23cm |
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ISBN 978-7-5001-7061-7:CNY79.00 |
本书基于数十次的第一手采访, 涵盖了具有里程碑意义的《传奇米奇》等游戏的开发, 以及制作这些游戏的工作室意料之外的关闭, 讲述了游戏产业工作者如何受到游戏工作室关闭的影响, 以及他们如何恢复、继续前进或完全逃离这一行业的故事。在这一过程中, 作者提出了一些紧迫的问题, 即为什么在游戏行业的规模逐渐扩大的同时, 制作游戏却变得如此艰难, 以及这个行业是否能够在真的为时已晚之前发生好的转变。 |
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正题名:重置
索取号:G89/305
 
预约/预借
序号
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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670744
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300670744
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流通一库三楼/
[索取号:G89/305]
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在馆
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2
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670745
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300670745
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流通一库三楼/
[索取号:G89/305]
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在馆
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流通一库三楼/
[索取号:G89/305]
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在馆
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