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@a“十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材
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@a本书根据教学大纲编写,兼顾动画专业技术和艺术相结合的特点,用丰富的范例,边讲边练的方式,循序渐进地将3ds Max建模、材质、灯光、动画、粒子系统、气氛的营造等核心技术进行了生动细致的讲解。
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三维动画制作基础:3ds max in animated films/tvs/贾云鹏编著.-北京:海洋出版社,2006.10 |
414页:图;26cm+光盘1片 |
“十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材 |
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ISBN 7-5027-6633-2:CNY58.00 (含光盘) |
本书根据教学大纲编写,兼顾动画专业技术和艺术相结合的特点,用丰富的范例,边讲边练的方式,循序渐进地将3ds Max建模、材质、灯光、动画、粒子系统、气氛的营造等核心技术进行了生动细致的讲解。 |
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正题名:三维动画制作基础
索取号:TP391.41/218
 
预约/预借
序号
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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300268637
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流通五库四楼/
[索取号:TP391.41/218]
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在馆
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流通五库四楼/
[索取号:TP391.41/218]
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[索取号:TP391.41/218]
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流通五库四楼/
[索取号:TP391.41/218]
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流通五库四楼/
[索取号:TP391.41/218]
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