书目信息

书名: Maya动画角色绑定技术解析 
作者: 奥黑利 著 ;孟飞飞
出版信息: 北京   人民邮电出版社  2016
开本页数: 26cm  215页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP391.4
科图分类:
主题词: 三维动画软件--san wei dong hua ruan jian
电子资源:
ISBN: 978-7-115-39605-1
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314    @aTina O'Hailey,SCAD数字媒体学院院长,曾任动画协会的副主任及动画教授。
330    @a本书是作者通过观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、观察模型分解、修复模型等总结而成的建模规则。本书内容分为三大部分:首部分为“基本概念”,讲解基本建模的知识;第二部分为“两足动物”,讲解如何为一个两足动物建模和绑定,教程中囊括了多种动画控制器、连接方法、交互式蒙皮、混合变形、环状布线和关节布局等内容,并且每步都会讲解相应的方法,以帮助读者解决所遇到的角色设定问题;第三部分为“高级话题”,有助于读者找到自己的建模和绑定的方法。
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    Maya动画角色绑定技术解析= Maya animation rigging concepts/(美) Tina O'Hailey著/孟飞飞译.-北京:人民邮电出版社,2016
    215页:图;26cm
    
    
    ISBN 978-7-115-39605-1:CNY79.00
    本书是作者通过观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、观察模型分解、修复模型等总结而成的建模规则。本书内容分为三大部分:首部分为“基本概念”,讲解基本建模的知识;第二部分为“两足动物”,讲解如何为一个两足动物建模和绑定,教程中囊括了多种动画控制器、连接方法、交互式蒙皮、混合变形、环状布线和关节布局等内容,并且每步都会讲解相应的方法,以帮助读者解决所遇到的角色设定问题;第三部分为“高级话题”,有助于读者找到自己的建模和绑定的方法。
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