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@aMaya动画角色绑定技术解析@AMaya dong hua jue se bang ding ji shu jie xi@d= Maya animation rigging concepts@f(美) Tina O'Hailey著@g孟飞飞译@zeng
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@a北京@c人民邮电出版社@d2016
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@a215页@c图@d26cm
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@a责任者O'Hailey规范汉译姓为:奥黑利
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@aTina O'Hailey,SCAD数字媒体学院院长,曾任动画协会的副主任及动画教授。
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@a本书是作者通过观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、观察模型分解、修复模型等总结而成的建模规则。本书内容分为三大部分:首部分为“基本概念”,讲解基本建模的知识;第二部分为“两足动物”,讲解如何为一个两足动物建模和绑定,教程中囊括了多种动画控制器、连接方法、交互式蒙皮、混合变形、环状布线和关节布局等内容,并且每步都会讲解相应的方法,以帮助读者解决所遇到的角色设定问题;第三部分为“高级话题”,有助于读者找到自己的建模和绑定的方法。
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@aMaya animation rigging concepts@mChinese
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@a三维动画软件@Asan wei dong hua ruan jian
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@a奥黑利@Aao hei li@g(O'Hailey, Tina)@4著
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@aCDNYKJZYXY@b531217-9@dTP391.4@e267@f3
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| Maya动画角色绑定技术解析= Maya animation rigging concepts/(美) Tina O'Hailey著/孟飞飞译.-北京:人民邮电出版社,2016 |
| 215页:图;26cm |
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| ISBN 978-7-115-39605-1:CNY79.00 |
| 本书是作者通过观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、观察模型分解、修复模型等总结而成的建模规则。本书内容分为三大部分:首部分为“基本概念”,讲解基本建模的知识;第二部分为“两足动物”,讲解如何为一个两足动物建模和绑定,教程中囊括了多种动画控制器、连接方法、交互式蒙皮、混合变形、环状布线和关节布局等内容,并且每步都会讲解相应的方法,以帮助读者解决所遇到的角色设定问题;第三部分为“高级话题”,有助于读者找到自己的建模和绑定的方法。 |
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正题名:Maya动画角色绑定技术解析
索取号:TP391.4/267
 
预约/预借
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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531217
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300531217
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柳城-4楼/63架1列1层/
[索取号:TP391.4/267]
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在馆
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2
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531218
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300531218
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柳城-4楼/63架1列1层/
[索取号:TP391.4/267]
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在馆
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3
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531219
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300531219
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海科密-1楼/53架1列2层/
[索取号:TP391.4/267]
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在馆
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