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@a本书共分4章:第1章分析了游戏角色,讲解了游戏角色设计技法;第2章详细讲解了简单四足NPC动物的制作技巧;第3章详细讲解了不具备换装系统的一体化贴图角色制作规范;第4章详细讲解了次时代角色的制作方法。
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3ds max+Photoshop游戏角色设计/王世旭,张凡等编著.-北京:机械工业出版社,2010.2 |
217页:彩图;26cm+1光盘 |
动漫游戏系列教材 |
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ISBN 978-7-111-29317-0:CNY68.00 |
本书共分4章:第1章分析了游戏角色,讲解了游戏角色设计技法;第2章详细讲解了简单四足NPC动物的制作技巧;第3章详细讲解了不具备换装系统的一体化贴图角色制作规范;第4章详细讲解了次时代角色的制作方法。 |
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正题名:3ds max+Photoshop游戏角色设计
索取号:TP391.41/463
 
预约/预借
序号
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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385768
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300385768
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流通五库四楼/
[索取号:TP391.41/463]
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在馆
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385769
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流通五库四楼/
[索取号:TP391.41/463]
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在馆
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300385770
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流通五库四楼/
[索取号:TP391.41/463]
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