@a游戏设计、原型与开发@Ayou xi she ji 、 yuan xing yu kai fa@e基于Unity与C#从构思到实现@d= Introduction to game design, prototyping, and development@efrom concept to playable game with unity and C#@f(美) Jeremy Gibson著@g刘晓晗 ... [等] 译@zeng
210
@a北京@c电子工业出版社@d2017.05
215
@aXVIII, 709页@c图@d26cm
314
@a责任者规范汉译姓: 吉布森
330
@a本书中汇集了国际知名游戏设计专家 —— Jeremy Gibson在北美地区首屈一指的游戏设计课程的教学经验, 整合了成为成功游戏设计师和原型设计师所需要的相关技能与知识。主要内容包括: 像设计师一样思考、游戏分析框架、分层四元法等。
500
10
@aIntroduction to game design, prototyping, and development : from concept to playable game with unity and C#@mChinese
517
1
@a基于Unity与C#从构思到实现@Aji yu Unity yu C#cong gou si dao shi xian
606
0
@a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计
690
@aTP317@v5
690
@aTP317.6@v5
701
1
@a吉布森@Aji bu sen@g(Gibson, Jeremy)@4著
702
0
@a刘晓晗@Aliu xiao han@4译
801
0
@aCN@b人天书店@c20170519
905
@aCKNYKJZYXY@b300572751@dTP317@e184@f1
游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现= Introduction to game design, prototyping, and development:from concept to playable game with unity and C#/(美) Jeremy Gibson著/刘晓晗 ... [等] 译.-北京:电子工业出版社,2017.05
XVIII, 709页:图;26cm
ISBN 978-7-121-31121-5:CNY128.00
本书中汇集了国际知名游戏设计专家 —— Jeremy Gibson在北美地区首屈一指的游戏设计课程的教学经验, 整合了成为成功游戏设计师和原型设计师所需要的相关技能与知识。主要内容包括: 像设计师一样思考、游戏分析框架、分层四元法等。