书目信息

书名: 游戏设计、原型与开发 
作者: 吉布森 著 ;刘晓晗
出版信息: 北京   电子工业出版社  2017.05
开本页数: 26cm  XVIII, 709页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP317 TP317.6
科图分类:
主题词: 游戏程序--you xi cheng xu--程序设计
电子资源:
ISBN: 978-7-121-31121-5
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    游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现= Introduction to game design, prototyping, and development:from concept to playable game with unity and C#/(美) Jeremy Gibson著/刘晓晗 ... [等] 译.-北京:电子工业出版社,2017.05
    XVIII, 709页:图;26cm
    
    
    ISBN 978-7-121-31121-5:CNY128.00
    本书中汇集了国际知名游戏设计专家 —— Jeremy Gibson在北美地区首屈一指的游戏设计课程的教学经验, 整合了成为成功游戏设计师和原型设计师所需要的相关技能与知识。主要内容包括: 像设计师一样思考、游戏分析框架、分层四元法等。
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正题名:游戏设计、原型与开发     索取号:TP317/184         预约/预借

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