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@a本书基于Cocos2d-x引擎,使用C++作为开发语言,内容涉及从手机游戏开发到发布各方面的知识。本书分为4部分:基础篇、3D篇、网络篇和高级篇。
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Cocos2d-x游戏编程:C++篇/徐飞著.-北京:电子工业出版社,2015.09 |
13,358页:图;26cm+1光盘 |
使用对象:游戏程序,语言设计专业技术人员 |
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ISBN 978-7-121-27029-1:CNY69.80 |
本书基于Cocos2d-x引擎,使用C++作为开发语言,内容涉及从手机游戏开发到发布各方面的知识。本书分为4部分:基础篇、3D篇、网络篇和高级篇。 |
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正题名:Cocos2d-x游戏编程
索取号:TP317/202
 
预约/预借
序号
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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579683
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300579683
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流通六库四楼/
[索取号:TP317/202]
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在馆
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2
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579684
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300579684
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二线书库(不外借)/
[索取号:TP317/202]
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在馆
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3
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579685
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300579685
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流通六库四楼/
[索取号:TP317/202]
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在馆
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