书目信息

书名: 游戏设计艺术 
作者: 谢尔 著 ;刘嘉俊 杨逸
出版信息: 北京   电子工业出版社  2021.5
开本页数: 24cm  xxxii, 612页
丛书名:
单 册:
中图分类: TP311.5
科图分类:
主题词: 游戏--you xi--软件设计
电子资源:
ISBN: 978-7-121-40927-1
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304    @a题名页题: 刘嘉俊, 杨逸, 王楠译, 陈闻, 陆佳琪译
305    @a译自原书第3版
306    @a本书原版由Taylor&Francis出版集团旗下CRC出版公司出版, 并经其授权翻译出版
314    @a责任者规范汉译姓: 谢尔
314    @aJesse Schell, 是美国卡内基梅隆大学娱乐科技中心 (ETC) 教授。娱乐科技中心是卡内基梅隆大学艺术学院与计算机学院联合硕士项目, Schell在此任教游戏设计课, 并领导数个研究项目。刘嘉俊, 游戏设计师。他先后工作于莉莉丝游戏、Rockstar San Diego、Electronic Arts、网易游戏等世界顶尖游戏开发商。杨逸, 游戏设计师与爱好者。
330    @a本书主要内容包括游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。
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    游戏设计艺术= The art of game design/(美) Jesse Schell著/刘嘉俊 ... [等] 译.-第2版.-北京:电子工业出版社,2021.5
    xxxii, 612页:图;24cm
    
    
    ISBN 978-7-121-40927-1:CNY258.00
    本书主要内容包括游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。
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正题名:游戏设计艺术     索取号:TP311.5/191         预约/预借

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