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@aUnity游戏动画设计@AUnity you xi dong hua she ji@f(美) Alan Thorn著@g李强译
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@a北京@c清华大学出版社@d2016.10
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@a136页@c图@d23cm
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@a本书中文简体字版由Pack Publish授权清华大学出版社独家出版
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@a责任者规范汉译姓: 索恩
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@a本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案, 主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外, 本书还提供了相应的示例、代码, 以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
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@aUnity animation essentials@mChinese
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@a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计
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Unity游戏动画设计/(美) Alan Thorn著/李强译.-北京:清华大学出版社,2016.10 |
136页:图;23cm |
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ISBN 978-7-302-44266-0:CNY39.00 |
本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案, 主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外, 本书还提供了相应的示例、代码, 以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 |
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正题名:Unity游戏动画设计
索取号:TP317/167
 
预约/预借
序号
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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526033
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300526033
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流通六库四楼/
[索取号:TP317/167]
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在馆
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2
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526034
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流通六库四楼/
[索取号:TP317/167]
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在馆
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300526035
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流通六库四楼/
[索取号:TP317/167]
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在馆
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