000
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01159nam0 22003131 450
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001
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213445
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005
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20170313110743.0
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010
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@a978-7-302-44690-3@dCNY49.00
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100
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@a20161110d2016 em y0chiy0121 ea
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1
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@achi@ceng
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@aCN@b110000
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@aa z 000yy
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@ar
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1
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@aUnity人工智能游戏开发@AUnity ren gong zhi neng you xi kai fa@f(美) Ray Barrera著@g张颖译
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@a北京@c清华大学出版社@d2016.09
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215
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@aX, 179页@c图@d23cm
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@a据原书第2版译出
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@a由Packt Publishing授权出版
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@a英文题名取自封面
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@a责任者规范汉译姓: 巴雷拉
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330
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@a本书将人工智能技术划分为多个简单概念, 进而有助于读者理解这一话题的基础内容。本书通过大量实例, 详细分析所涉及的概念, 并对核心概念予以实现。同时, 书中还给出了相关提示和技巧, 使读者可轻松开发AI组件。
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500
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10
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@aUnity al game programming@mChinese
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0
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@a游戏程序@Ayou xi cheng xu@x程序设计
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@aTP317.6@v5
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@aTP317@v5
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1
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@a巴雷拉@Aba lei la@g(Barrera, Ray)@4著
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0
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@a张颖@Azhang ying@4译
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@aCN@b人天书店@c20161110
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905
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@aCKNYKJZYXY@b300525922-4@dTP317@e166@f3
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Unity人工智能游戏开发/(美) Ray Barrera著/张颖译.-北京:清华大学出版社,2016.09 |
X, 179页:图;23cm |
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ISBN 978-7-302-44690-3:CNY49.00 |
本书将人工智能技术划分为多个简单概念, 进而有助于读者理解这一话题的基础内容。本书通过大量实例, 详细分析所涉及的概念, 并对核心概念予以实现。同时, 书中还给出了相关提示和技巧, 使读者可轻松开发AI组件。 |
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正题名:Unity人工智能游戏开发
索取号:TP317/166
 
预约/预借
序号
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登录号
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条形码
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馆藏地/架位号
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状态
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备注
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1
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525922
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300525922
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流通六库四楼/
[索取号:TP317/166]
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在馆
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2
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525923
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300525923
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流通六库四楼/
[索取号:TP317/166]
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300525924
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流通六库四楼/
[索取号:TP317/166]
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在馆
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