文献检索列表 |
序号 | 索取号 | 正题名 | 责任者 | 出版者 | 出版日期 | 预约/借 |
1 | TP317/155 | Unity 5权威讲解 | (韩) 李在贤著;孔雪玲译 | 人民邮电出版社 | 2016.10 | 预约/借 |
2 | TP317/158 | Unity 5.x创造2D手机游戏 | 郑宇, 张珣编著 | 电子工业出版社 | 2016.11 | 预约/借 |
3 | TP317/159 | Unity 2D手机游戏设计从入门到实战 | 吴苑瑜 … [等] 编著 | 清华大学出版社 | 2016.10 | 预约/借 |
4 | TP317/165 | IDEAS FOR GAME | 腾讯互动娱乐市场部创意设计中心编著 | 电子工业出版社 | 2016.10 | 预约/借 |
5 | TP317/166 | Unity人工智能游戏开发 | (美) Ray Barrera著;张颖译 | 清华大学出版社 | 2016.09 | 预约/借 |
6 | TP317/167 | Unity游戏动画设计 | (美) Alan Thorn著;李强译 | 清华大学出版社 | 2016.10 | 预约/借 |
7 | TP317/168 | Cocos2d-x游戏实战指南 | 李宁著 | 清华大学出版社 | 2016.11 | 预约/借 |
8 | TP317/171 | Cocos2d-x实战 | 关东升著 | 清华大学出版社 | 2017.01 | 预约/借 |
9 | TP317/173 | Unity 5.X游戏开发技术与实例 | 程明智, 江道远, 韩超编著 | 电子工业出版社 | 2016.08 | 预约/借 |
10 | TP317/175 | Unity 5.x完全自学手册 | 商宇浩, 李一帆, 张吉祥主编 | 电子工业出版社 | 2016.09 | 预约/借 |